黑潮无尽,挡者披靡。
铁足的队伍一旦冲锋,除了阵法核心传来指令,没有任何事能够让它们停下;以秘法祭炼的它们无知无觉,前仆后继、看去如黑海搬到地面,其浩瀚,其凶猛,真的不是人力可以阻挡。
冲在前面的遇到对手,钢铁打造的身躯带着快意涂满鲜血,符文波动间扫灭一个个灵魂,直到所有法力耗尽、身躯因连续撞击彻底击垮,方才发出一声解脱般的叹息颓然倒地。奇妙的是,身后铁足好像能够提前感知撞击结果,要么埋头冲杀速度不减,要么高高跃起避开因遇阻迟缓的前方同伴,等到它们倒地,身后赶到的铁足紧跟着进行下一次撞击。
下一次,再下一次......直到将对手撞翻,击碎,踩烂。
冲撞与翻腾交替进行,犹如巨浪一重接着一重向前拍打,偶尔遇到强悍凶物,奋力击溃一只铁足、马上发现自己被汪洋淹没,没等感受到恐惧什么味道,一重接一重打击迎头而来,永无休止。
空袭是很容易想到的选择,铁足毕竟不算修士,也不算法器,它们不能长飞,只会跳;然而它们的那般高,防御那么的强,寻常手段根本奈何不了,当真遇到强大对手时会成群结队腾空拦截,别忘了他们的头颅是法阵核心,空中手段打它们的头、等于将一座火山点燃。
任何强弱都是一个相对概念,假如打击来自劫上、甚至涅级大能,铁足必然无能为力,然而这里是战场,是宽长以千里、乃至万里计算的整体,除非出现类似“昊阳杀伤千里”等极端情形,一两个人改变不了大局。
强横冷酷的攻击一直持续着,战斗中的铁足连吼声都没有,千万双脚踏,大地都因它们而颤动,钢铁撞击血肉的闷响与对手的哀嚎混合到一起,远远超出战场壮烈所能形容。
这是真正的地狱,万鬼嘶鸣不能相比的冥界呐喊。
五千里血路,黑色狂潮几乎没有停顿过,无论虚质无形的鬼卒还是强蛮的横沼凶灵,都不能遏制其攻势。连番血战,少有因强敌怯足的横沼凶灵出现被摧垮的趋势,除个别发疯顽抗外,大部分开始依照本能逃窜。
所向披靡!
“宜将奋勇追穷寇。”
铁足肯定没听过这句话,但它们的确是这样做的,空中俯瞰,黑色浪潮绵延千里,冲势比之前越发狂野。
直到现在。
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前方一头庞大的倒山犀尸体挡住视线,即便以铁足的冲击力,也不能奢望将这种巨兽撞开、或在短时间内摧毁。
冲在最前面的铁足毫不停顿,高高跃起试图“飞过”,然而它在之前的战斗中受损严重,力量也在不断撞击中消耗,被染红的身躯略显笨重,无奈只好放缓速度,攀爬而上;如之前一样,后方铁足跃过其头顶,一波波梯队跃向“山顶”。
对铁足而言,前方如果是山反倒好了,它们越山川如平地,没有不能过去的坎儿。
然而那不是山,而是一头堪比山岳的巨兽,背对着铁足竖起一面厚实无比的墙;当铁足拿它当山一样翻越的时候,灾难随之发生。
体型上看,倒山犀真的太大,便是铁足也不能一跃而过。跳不过去,起到极限的铁足蹬脚,试图借力攀爬继续前行,于是它们碰到另外一个问题:倒山犀倒地后形成的截面太陡,坡度不是朝前,而是偏向铁足一方。
下一个问题接踵而来,倒山犀的皮太厚了,需以丈计算!强横坚韧的皮肤让不少铁足攀登时失算,要么力量不足跌回原地,要么用力太猛把腿陷进去,借力不能完整......还有些铁足用力刚刚好,整条腿被卡在皮肤里,竟然拔不出来。
妖兽的皮不是石头,坚韧、紧密,没那么容易一蹬就碎。
想想其实很正常,铁足的作用是冲阵撞墙,倒山犀的对手是山!若它的皮不够厚、不够坚韧,怎么承受得了反挫?
对付这种怪物,连靠山王都觉得麻烦,最合适的法子就是像十三郎那样,需要的是巨大而且锋利的兵器,再以无匹大力挥舞。
铁足若都能与十三郎相比,再持一把千丈巨剑......河间王早已纵横冥界,踏平阴司。
这个时候,铁足无手、灵智低的缺陷终于显露出来,仅靠蹬踏、无法控力的它们仍不怯步,但是速度不得不慢下来,节奏也被打破。
远远看去,倒山犀尸体一侧挂满一只只铁甲怪物,上不去的铁足纷纷掉落,身后同伴继续腾空,终于引发冲撞。
隆隆巨响声不停,强横连绵的冲击力如此庞大,倒山犀那般沉重的身躯竟然开始移动,与此同时,,越来越多的铁足倒在另一侧,慢慢堆起一座尸山!
尸山血海,通常这个词汇只用来形容,今日成为现实。
换成人类、或者妖兽军团遇到类似情形,解决的办法简单到不能再简单,只要稍稍改个方向,两侧队伍让一下就可以。然而它们是铁足......生来,不,炼制出来就是为了前进的刀!它们不想、不会停下,随着一次次撞击接连发生,由尸体与身体构成的阻碍也越来越强,高度随之增加。
这样下去,铁足完全可以用尸体堆出道路,甚至能把倒山犀的尸体撞碎,然而......它们的敌人已经变了,不会干等着那种事情发生。
众多之内必有幸运儿,就像修行之路一样,成千上万铁足冲锋向前,总有些能够“爬”到山顶,第一只铁足冒出头,准备展望风景的时候,却发现迎面而来的是一支经过重新整合,严阵以待的大军。
“杀!”
一声令下,无数道法术轰击,直接把它打飞起来,掉下、回去。
铁足从来不惧伤亡,第二只、第三只......一只只、一群群铁足攀爬而上,对手火力理所当然因此分散......正常发展的话,铁足大军只要付出一些伤害,冲锋仍可继续。
局势没朝那个方向发展,早有准备的凶灵们三五成群,集中火力攻击对手......落足的那条腿。
铁足到底不是食心钢铁,重击难免出现缺口,放在平时,这点伤势根本无法影响到它们,然而此刻,战场不知何时用来一团烟云,每当有铁足躯体残破,烟云便会分出一股,内里无数鬼卒面孔,一头扎入。
很少有人知道,铁足实由捕获的横沼凶物、加上幽魂,以秘法禁术炼制而成,这也是它们数量受到限制的一大根由。很多人知道,鬼物最能发威的战场不是冲杀,而是深入血肉内里,以鬼魂特有的方式实施......应称之为“破坏”的事。
鬼物入体,铁足身上的小创随即变成大患,颓势立显。
因判官与藩王联手,今日战场首次横沼凶灵与鬼物参杂作战,效果奇佳。
孤掌难鸣,这个词有了伴儿,独腿难行。
“不管有多少,统统给本王打下去!”
因绝大多数高阶鬼将被杀,加上这是新战术运用之首战,靠山王亲临前线督军,身形纵横于三头倒山犀之间,呼喝连连。
以他的能力,纵横万里游刃有余,然而这是军令,美帅给出的要求很简单,利用七具倒山犀的尸体将铁足队伍分割开,除了不能失守,余者一概不管。
一只只铁足登岸,一群群铁足跌回,一条腿的铁足仍能前进,但其势头不比断腿大象更强,这样都能冲开军阵的话,横沼凶灵哪有资格独立于冥朝。
整体战术早已确定,撕开铁足的队伍,等它们从身边冲过去,再掉过头去追。