海盗王前边的小怪很有意思,敞开的大厅前边有一面锣,如果不敲锣,进去之后八批小怪同时刷出来,任你装备多么好也扛不住四十多个小怪一波流。
如果敲锣了,大厅的通道里会6个一小组,跑出来8个单位,这就需要大团分成8个小队,8个t分别来抗。因为每波小怪里边有一个小boss级别的精英,他的一些高伤害技能如果没有防御天赋的mt,是根本扛不住的,不开挂的boss大人也不能。
40个玩家再加上40多个小怪,那场面,哪个游戏里也没见过。
一时之间场面乱的为爱杀戮根本就无法指挥,没心没肺的玩家们偏偏觉得这难得一见的场面很有意思,开心的跟过年似的。
任凭为爱杀戮怎么个喊叫法,也是一团糟。
陶潜对于这样的场面也是爱莫能助,他又不是千里眼,也不能面面俱到的照顾到这样的局面。
如果说之前的几个boss都是给指挥们练手的,那么海盗王之前的守门小怪,就是真正考验副本指挥们的能力的水平的。
为爱杀戮叫喊到嗓子要冒烟,如果这不是游戏里,他绝对急需金嗓子喉宝之类的润喉药。
不是说这些团员不配合他的指挥,可是当场面混乱到指挥也晕头转向的时候,他们就完全乱套了。
死了2个多小时,装备修了又修,这又不是开舞会,就是开舞会连着跳了两个小时也疲惫的不行了,于是就连心最大的玩家也乐不起来了。
总指挥为爱杀戮已经处于半阵亡状态,其实对于这种局面他早就有了办法,可是玩家们并不一定能够好好配合,毕竟很多玩家都懒到不愿意动脑筋,觉得听指挥就行。
是,打boss就是要要求玩家听指挥,可是面前这波小怪偏偏就要求玩家动脑子才能过,如果他一开始就说出来,肯定有人不乐意执行这个方案,觉得麻烦不愿意配合。
可是现在死上两个小时他们就愿意了。
天空之约的玩家已经完全被他们的高层惯坏了。
哪个公会没有个开荒开的无比惨烈的时期,甚至运气不好的,一个副本全通几个月做不到也是有的。但是天空之约就不一样,除了世界公认的最难boss——黑市最终boss代号“k”的独眼瘸腿老板还没有被推倒之外,哪个boss把他们难住过。
所以跟着会长还有炮台法师的玩家们,反而没有外边那些备受挫折的玩家们有耐心。
海盗王,肯定会是难啃的boss,可是看门小怪这么难就不可以理解了。
死到焦躁起来的天空之约玩家们终于沉不住气了。
这个时候为爱杀戮觉得时机成熟了,终于修改了方案。
打个小怪都这么挠头,这还是第一次,不得不说为了难为玩家们,游戏公司的设计人员也没少费心思。
为爱杀戮的方法很复杂,非常非常的不好操作。
光讲解就讲了半个小时。
听得团员们鸦雀无声,头大无比,这个方案一听就麻烦无比。