第246章 拦截的艺术(1 / 2)

末世超级商人 雨水 2787 字 1个月前

第246章 拦截的艺术

对于枫树镇的人来说,多年来的经验,让他们早就对丧尸的来袭,有着充分的准备。从一次次的作战中,他们学会了利用一些技巧,学会了利用人力,学会了利用时间,总结一切有用的经验。

他们的办法很简单,就是在每一条道路前设立前哨站。这些前哨站是分段式的,每距离一段,就会有一个,以保障在危险前,绝对地发现丧尸,不用担心因为一二个前哨站出了问题,而让丧尸兵临城下也没有发觉。

这只是警戒上,在对付丧尸上,他们同样是发挥了人类的创造力和相像力。比如利用丧尸对声音,对移动物体的敏锐性,在每一条公路边上的山谷进行挖掘修建,修建出一个巨大的笼子一样的山谷牢笼,只有一个进出口。而在进出口处,用水泥、泥土、石头砌出一堵围墙,留出一个宽大的大门口,安装着牢固的大铁门。

每一条公路,都有三五个不等这种山谷改修出来的牢笼,只要发现丧尸出现,就利用它们的特性,将它们引诱进到山谷里。到时候大铁门一放,它们就成了笼中之鳖。如果数量太多,一个山谷装不完,不要紧,接下来还有几个改建出来的山谷等着它们。

一个山谷改建出来的牢笼,有大有小,小的能装个几千丧尸,大的则装个二三万没有问题。如果一波丧尸数量只有一二万,它们往往还没有靠近枫树镇,就已经被引诱进到山谷里,乖乖地呆在里面,在挣扎中,被枫树镇的人当成狩猎一样,悠闲地一只一只地杀死。

每消灭掉一个山谷牢笼的丧尸,枫树镇的人都是用最快的速度,将里面的尸体给移开,搬到另外的地方,在挖出结晶之后,处理埋掉。

如果有丧尸没有上当进入到山谷牢笼里,同样没有关系。

接下来,就是枫树镇创立的迷踪阵了。

迷踪阵,其实就是用来误导丧尸们用的。它的制作非常简单,就是在公路上,利用移植的方式,将一些枫树移植到公路边上,只剩下一段公路的水泥路面。一但有丧尸来袭击,如果山谷牢笼装不下,枫树镇就会启动迷踪阵,给公路上布满了拦截用的枫树,又在拦截的位置的左右两边,打通一条横向通向另外一条公路的土路。

丧尸的无意识,让它们根本就分不清,这些密密麻麻无法穿行的树木,是人工所为。它们在受阻之后,就会胡乱地寻找出门,于是这一条土路,就成了它们前进的目标,它们会顺着土路一直前进。而后面的丧尸,又会很奇怪地跟着前方的丧尸移动。

等丧尸们出了土路,面对另外一条公路时,又是被人类伪装过。它们无法识别之后,就是向着留给它们的一个方向前进。却不知道,这个方向,则是离开枫树镇的方向。这种有着祸水乱引的办法,非常的有效果,往往让丧尸无法进入到枫树镇五公里以内。

当然,也有过意外,丧尸群在冲击力下,将拦截的伪装枫树给冲倒了,它们就会一往直前地向着枫树镇而来。只是经过种种措施,它们能够到达枫树镇高大的围墙前,数量绝对不会很多。

枫树镇的特点,不仅仅是无际的枫树,还盛产着另外一种东西……火药。

利用火药,无数的土制地雷,被摆放到枫树镇外广阔的田地上,密密麻麻的,只要是人,看到之下,都会头皮发麻。这道宽广的地雷阵,也是枫树镇坚固的防线,丧尸可无法识别这些致命的地雷,还是一如既往地冲击而过。

冲击地雷阵线的后果,用脚指头,也能想出来,后果到底是怎么样的。

无数的丧尸,就在地雷的爆炸声中,被掀飞上天空。等到它们落下来的时候,下半身被炸了个粉碎,肉碎早就满天飞扬,不知道落到哪儿去了。有些在落下的时候,还压中另外的地雷,很华丽地,再一次被撕成粉碎。哪怕是侥幸只是炸断了下半身,没有死的丧尸,可是失去了双腿,它拿什么来前进,还有什么威胁性?

如果真的很幸运冲破了地雷阵线,到达围墙下,可是上面早就严阵以待的人们,一个个土制而成的炸药,绝对比地雷要更加凶猛。

这么多道防线,就是枫树镇能够屹立末世近六年,在无数丧尸的袭击下,还能安然无恙的真正原因。

不要小看这些,哪怕是一波十几万的丧尸,经过山谷牢笼,有时候能够用迷踪阵化于无形,就算是冲开了伪装,可是真正到达地雷阵线前的丧尸,绝对只有几万而已。经过地雷的消耗,几万中,又只有一半到达围墙上。试想一下,一二万的丧尸,对于近五万人的枫树镇来说,算得了威胁吗?扔上一阵土制炸药,都可以轻松地摆平它们。

经历了无数次丧尸袭击的人们,对这一套无比的熟悉,所以这一次丧尸突然七条公路同时进发,虽然出乎意料,但并没有引起惊慌,人们还是自若地分配着早就熟悉到不能再熟悉的工作。

枫树镇的侦察系统,除了前哨站外,似乎并没有什么侦察力量。这里的山岭虽然多,可是最高也不过是二三百米,没有办法成为哨台。加上如火的枫树林,严重地影响了公路上的能见度,无法更确切地掌握着丧尸的动态。

随着前哨站的后撤,对于枫树镇来说,是非常不利的,因为他们无法掌握着更远的地方丧尸们的动态。

在他们想象中,哪怕七条公路都有丧尸来袭击,可是凭借着山谷牢笼这个最大的陷阱武器在,足够让来袭的丧尸减少一半。由于丧尸太多,枫树镇的人们,并没有寄希望于迷踪阵,因为它的特点,只能是对付小股丧尸,像大股丧尸的冲击,这些伪装是没有意义的。

这么计算下来,真正抵达枫树镇外的丧尸,只有来袭的一半而已。哪么经过地雷阵的消耗,所需要对付的丧尸,哪怕是一百万,也不过是对付不足三十万的丧尸而已。以枫树镇的能力,三十万丧尸虽然多,可是分到每个人的手里,只是五六只而已,不要忘记了,手中的炸药,运气好,一次就完成任务。

计划和相像是好的,可是他们显然忘记了,丧尸的数量不动则已,一动起来,数以百万计。有的时候,甚至能够形成上千万的丧尸群,它们就是依靠这个,才让人类无数次退让,被追逐着,赶到了条件恶劣的地带。

丧尸群的形成,并没有什么规律,你永远不会知道,它们什么时候形成,目标是什么。但只要仔细地去纵观近六年来的人类退让历史,无不发现了一个规律,这就是一个聚居地在形成之后,会慢慢吸引着丧尸,时间越久,吸引的丧尸越多,最终在突破一个时间的临界点时,就会出现致命的丧尸群危机。

比如大峡谷聚居地,比如荒原聚居地,无不是人口庞大,成立时间过久,马上就引来了丧尸的袭击。

踪合这一条规律,不难看出来,枫树镇,一样是没有办法走出空上怪圈当中来。这一次袭击,应该就是这个规律的体现,哪怕枫树镇能够躲过这一次必杀的危机,如果他们不迁移的话,可能一二个月,也有可能是半年,或者一年,丧尸群又会席卷而来,规模会更加的庞大上几倍。

枫树镇的估计,这一次丧尸袭击,应该数量在八十到一百万之间,不会超过一百万。

按照着七条公路的山谷牢笼规模,如果引诱得当,至少会消耗掉四十万丧尸。这些被关押着的丧尸,暂时是不会对他们有所威胁的。除去关押着的,还有一半以上的丧尸,它们会被外面多达二十余万的地雷击杀至少十一二万左右。整个枫树镇最终会承受的丧尸,数量在三十万之间,凭着十五米高的围墙,威胁性不大。

可是接下来的情况,超出了枫树镇的预计。

一个个山谷牢笼的作用被削弱,真正被引诱进来的丧尸,并没有像以前一样多。面对进来又准备出去的丧尸,哪怕没有满,也只能是早早放下大铁门。这种情况下,山谷牢笼的效果,开始大打折扣。预计能够困住四十万丧尸的数量,最终不过是困住了不足二十万。